Эта история из далекого 2013, когда еще работал в компании Alawar. Тогда было достаточно энтузиазма для разработки собственных игровых проектов и немного дополнительного времени для фриланса - тестировал чужие приложения, собирал денежку и вкладывал в своё, великим трудом. Больше года я жертвовал своим временем, сном и ресурсами. Как итог - было заработано и потрачено: 40'000 рублей на арты и интерфейсы для игры Dirty Clean 15'000 рублей на интерфейсы для игры 99+1 20'000 рублей на разработку iOS Dirty Clean 25'000 рублей на разработку web игры 99+1 100$ для открытия Apple Developer аккаунта 99+1 - HOPA логическая игра по поиску 1 лишнего объекта из 99 одинаковых по тематике - 99 собак и 1 кошка. Проект с 40 уровнями был реализован и выпущен в ВК, собрано 2000 уникальных пользователей. Спасибо Пикабу за бесплатную мини пиар-компанию. Но! Данный проект далеко не стрельнул, доход на встроенных рекламных баннерах приносил порядка 100 рублей в месяц, кушая при этом по 200 рублей на хостинге и домене в REG.RU. Проект закрылся как не окупаемый. Пытался продать его, не берут. Dirty Clean - match 3 логическая игра, где нужно было развить одну из ветвей персонажей - американцы, русские, китайцы. Начиная с мусора, свалок, дворников, собак и бомжей. Данный проект на iOS закрылся на том, что разработчик не смог реализовать алгоритм движения персонажей. Других разработчиков найти не удалось, да и "свеча" уже давно потухла. Тем ни менее, на гугл-дисках до сих пор лежат без дела дизайн-документы и арты. Господа разработчики, друзья, кому интересен #GameDev и #Игры 1. Если Вы нуждаетесь в артах, исходниках, документах - стучитесь в личку, отдам их бесплатно 2. Если Вы желаете продолжить разработку - обращайтесь, всем помогу, идеи интересные и актуальны до сих пор #арты ниже, в комментариях

Теги других блогов: разработка игр Игры GameDev